Scratch Cup Türkiye 2024’te Minik Eller Sürdürülebilir Yaşam Alanlarımızı Arttırmak için Kodladı
Habitat Derneği ve QNB Finansbank iş birliği ile gerçekleşen Scratch Cup 2024 bu yıl beşinci kez gerçekleştirildi.
Yıl boyunca kodlama eğitimleri alan çocuklar, ‘Sürdürülebilir Yaşam Alanları’ teması ile oyunlarını kodladılar. Yapılan değerlendirmeler sonucu Şanlıurfa, Diyarbakır, Ankara, Bursa, Uşak, İstanbul, Muğla, İzmir olmak üzere 8 farklı şehirden 10 takım finale kalarak QNB Finansbank Kristal Kule’de gerçekleşen ödül törenine katıldı. 10 takımdan 25 çocuğun katılımıyla 24 Mayıs günü gerçekleşen finalde çocuklar, birbirinden yaratıcı oyunlarını jürinin değerlendirmesine sundu.
Bu yıl, ‘Sürdürülebilir Yaşam Alanları’ temasıyla kodlayan çocuklar, kodlama becerilerini geliştirirken, çevre bilinci ve sürdürülebilirlik hakkında da yetkinliklerini artırma fırsatı yakaladılar. Katılımcılar, şehirlerin en büyük problemlerinden biri olan kent yapılaşmasını sürdürülebilirlik temelinde ele alarak, ekonomik, sosyal ve çevresel alanda hayata geçirilebilecek iyileştirmeleri, oyunlarla kodladılar. Yılın ilk çeyrek dönemi boyunca gerçekleşen eğitimlerde binden fazla çocuk kodlama eğitimi aldı.
İki farklı yaş kategorisinden 10 farklı takım yarıştı
‘Sürdürülebilir Yaşam Alanları’ temasıyla düzenlenen Scratch Cup 2024’e Türkiye’nin dört bir yanından 1174 takım, eğlenceli ve bir o kadar da yaratıcı oyunlarıyla katıldı. Yapılan uzun değerlendirmeler sonucunda 8-10 yaş ve 11-14 yaş kategorilerinden beşer takım olmak üzere toplam 10 takım finale kaldı. Ekipler, yarışma boyunca kendilerine verilen süre içinde oyunlarını anlatıp jürinin sorularını yanıtladı.
Finalde 8-10 yaş grubunda Sürdürülebilir Yaşam Oyunu, Green Earth v.2.4, Clean Life, Şehri Kurtar, Dünya İçin Sürdürülebilir Görevlerimiz, Mutlu Dünya; 11-14 yaş grubunda ise Yeşil Çağrı, Ada ve İpek ile Sürdürülebilir Yaşam Alanları, Soloston, Küresel Avcılar ve Doğa İçin Oyna ekipleri yarıştı. Ekipler, kendi yaş kategorileri içerisinde En İyi Görsel Tasarım, En İyi Senaryo, En İyi Kod Yapısı, En İyi Uyarlama, En İyi Proje ödül kategorilerinde Scratch Cup 2024 kupası ve madalyaları ile teknoloji hediye çekinin sahibi oldular.
Kazanan ekipler;
8-10 Yaş Kategorisi
- En İyi Proje Ödülü; Sürdürülebilir Yaşam Oyunu, Uşak
- En İyi Görsel Tasarım Ödülü; Green Earth v.2.4, Clean Life, Bursa
- En İyi Kod Yapısı Ödülü; Şehri Kurtar, İstanbul
- En İyi Uyarlama Ödülü; Dünya İçin Sürdürülebilir Görevlerimiz, Şanlıurfa
- En İyi Senaryo Ödülü; Mutlu Dünya, Uşak
11-14 Yaş Kategorisi
- En İyi Proje Ödülü; Yeşil Çağrı, İzmir
- En İyi Görsel Tasarım Ödülü; Ada ve İpek ile Sürdürülebilir Yaşam Alanları, İstanbul
- En İyi Kod Yapısı Ödülü; Soloston, Diyarbakır
- En İyi Uyarlama Ödülü; Küresel Avcılar, Muğla
- En İyi Senaryo Ödülü; Doğa İçin Oyna, Ankara
Takımın Kategorisi | Oyunun Adı | Takımdaki Kişi Sayısı | Oyun Türü | Oyunun Amacı | Oyun Linki |
8-10 Yaş | Dünya İçin Sürdürebilir Görevlerimiz | 3 | Aksiyon,Macera | Sürdürülebilir Kalkınma Hedeflerinin 17 maddesinden 4 tanesini göz önüne alarak Yapmış olduğumuz oyunumuzda 4 aşama var. Toprağı korumak, geri dönüşüm, Temiz Enerji Kaynakları ve Sürdürülebilir Şehirler bölümleriyle Dünya İçin Sürdürülebilir görevlerimizi tamamlıyoruz ve dünyayı daha iyi bir hale getirmeye çalışıyoruz. | |
Green Earth,Clean Life v.2.4 | 2 | Eğitsel Oyun, Macera, Aksiyon | Oyunumuzun amacı dünyamızda yaşayan her insanın sürdürülebilir kalkınma amaçlarına dikkatini çekebilmektir. İnsanlara çevre bilinci kazandırmak istiyoruz. Bu nedenle oyunda her seviye başında yer alan senaryolarla doğamıza yapılan kötülüklere dikkat çekerek eğitsel bir oyun yapmak istedik. | ||
Mutlu Dünya | 2 | Macera, Strateji ve Karma | Labirent oyununda görevimiz çöpleri toplamak, enerji oyununda ise yenilebeilir kaynaklar ile yenilemeyen kaynakları ayırmak. Hedef grup bizim yaş grubumuz. Amacımız temiz dünya ve mutlu dünya. | ||
Sürdürülebilir Yaşamlar Oyunu | 3 | Eğitsel, Macera, Aksiyon | Gelecek nesillere temiz, sağlıklı ve sürdürülebilir bir dünya inşa etmek için insanları bilinçlendirmektir. | ||
Şehri Kurtar | 3 | Macera | Şehri atıklardan temizlemek ve yenilebilir enerji ile havayı temizlemek. |
Takımın Kategorisi | Oyunun Adı | Takımdaki Kişi Sayısı | Oyun Türü | Oyunun Amacı | Oyun Linki |
11 – 14 Yaş | Ada ve İpek ile Sürdürülebilir Yaşam Alanları | 2 | Animasyon | Amacımız, insanları sürdürülebilir yaşam alanları hakkında bilgilendirmek ve günümüzde de bu doğa dostu yaşam alanlarını kullanmak. | |
Doğa İçin Oyna | 2 | Macera, Aksiyon | Oyunumuz, Temiz Enerji Kaynaklarını tanıtmayı ve İsraf Etme yerine Tasarruf Etmeyi öğretmeyi amaçlamaktadır. | ||
Küresel Avcılar | 2 | Eğitsel | Küresel kalkınma hedeflerinden Sağlıklı ve Kaliteli Yaşam, Sudaki Yaşam ve Karasal Yaşam konularında farkındalık oluşturmak. | ||
Solostan | 3 | Eğitsel | Sürdürülebilir kalkınma hedefleri doğrultusunda, dünyamızı tehdit eden fosil yakıtların ve yenilenemeyen enerji kaynaklarının neden olduğu sera etkisi ve ozon tabakası sorunlarına çözüm bulmayı amaçlayan SOLO TÜRKLER takımı, özellikle 6-12 yaş aralığındaki gençlere yönelik olarak nitelikli eğitim, erişebilir ve temiz enerji, sürdürülebilir topluluklar, sorumlu tüketim ve üretim konularında bilinçlendirme çalışmaları yürüterek, daha tasarruflu ve bilinçli bir dünya için çaba sarf ederek, sürdürülebilir yaşam alanlarına dair detaylı teknik bilgiler sunarak, herkesin katılımına açık bir şekilde küresel çapta farkındalık oluşturup Dünyamızın geleceğini birlikte kurtarmaktır. | İndirme linki eklenmiştir. Link üzerinden oyunu indirerek Scratch uygulaması üzerinden oyunu açabilirsiniz. | |
Yeşile Çağrı | 3 | Eğitsel, Bilgilendirici, Spor, Karma | Yeşile Çağrı oyununun amacı, oyuncuları interaktif (etkileşimli) bir deneyimle sürdürülebilir yaşam hedefleri doğrultusunda, temiz enerji, su ve çevre koruma konularında bilinçlendirmek, küresel sorunlara dikkat çekmek ve eğlenceli bir ortamda öğrenmelerini sağlamaktır. |